Projekty v semestru 2
DESB24 – Data pro design služeb
Datový deník /infografika/úkoly
DESB02 – Studijní seminář II
Úvaha – temná stránka gamifikace
DESB21 – PRAXE II
Interaktivní zážitek – Žebřík nikam
DESB25 – Inkluzivní design
Závěrečný semestrální úkol – povídka/fiktivní rozhovor
DESB22 – Úvod do uživatelského výzkumu
Osobní rozvojový plán výzkumníky
DESB23 – Kvalitativní výzkum pro design služeb
Vnímaná bezpečnost metod při registraci/ přihlášení do aplikací finančních institucí
Semestr 2 – Závěrečná reflexe
Emoce, ohlédnutí, výstupy z druhého semestru
