Projekty v semestru 2

DESB24 – Data pro design služeb

Datový deník /infografika/úkoly

DESB02 – Studijní seminář II

Úvaha – temná stránka gamifikace

DESB21 – PRAXE II

Interaktivní zážitek – Žebřík nikam

DESB25 – Inkluzivní design

Závěrečný semestrální úkol – povídka/fiktivní rozhovor

DESB22 – Úvod do uživatelského výzkumu

Osobní rozvojový plán výzkumníky

DESB23  – Kvalitativní výzkum pro design služeb

Vnímaná bezpečnost metod při registraci/ přihlášení do aplikací finančních institucí

Semestr 2 – Závěrečná reflexe

Emoce, ohlédnutí, výstupy z druhého semestru