Datový deník
Autor: Pavel Andrašší

Záznam 3 – Applikace Walkscape

Během posledních let mě zaujala mobilní hra WalkScape, která představuje netradiční pojetí herního zážitku: propojuje principy klasických „point and click“ MMORPG her s každodenním pohybem v reálném světě.

Zásadní rozdíl oproti běžným hrám je v tom, že pokroku ve hře nedosahujete klikáním nebo bojem, ale prostou chůzí – hra totiž sbírá data z vašeho pedometru (přes propojení s Apple Health).

Každá akce ve hře, ať už jde o těžbu, sběr surovin, nebo jiné aktivity, je „zaplacena“ určitým počtem reálných kroků (např. sběr dřeva může stát 400 kroků). Vaše fyzická aktivita se tak stává doslova herním palivem.

WalkScape navíc nabízí zajímavou vizualizaci a porovnání dat, která motivuje k dalšímu pohybu. Hráč může sledovat:

– svůj celkový počet kroků,
– vývoj jednotlivých dovedností (skillů),
– achievement body za dosažené milníky,
– žebříček ostatních hráčů, tedy srovnání s komunitou na základě různých parametrů z nasbíraných dat.


Z datového hlediska je WalkScape zajímavá tím, že běžné pohybové údaje, které by jinak zůstaly skryté v aplikaci Zdraví, převádí do vizuální a zábavné podoby, kde každý krok dává smysl a má konkrétní dopad na herní svět. Herní mechanika tak motivuje k větší fyzické aktivitě skrze sběr a vyhodnocování reálných dat – což z něj činí příklad povedené gamifikace zdravého životního stylu.